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並びは発言者の五十音順(元ネタがある場合はそちらを優先)、発言者の敬称は省略しています 削除して欲しい音声がありましたら一方お願いします 基本的にはコマンドに書いてあるのを打てば作動する@・数字は半角全角どちらでも作動可能正規表現のあるものは、カッコ内の部分を変えても作動する「馬鹿げている」なら、「馬鹿げている」「バカげている」どちらでも作動可能「エロいな」なら、「えろいな」「エロイナ」「エロイな」「エロいな」どれでも作動可能 コマンド 発言者(元ネタ) 正規表現(白線付の文は備考) ナイスゥ ??? 未来を見ていこうぜ ??? 未来を(見・み)ていこうぜ それぞれぇ AB3 なんでー@ AB3 チッ@ AB3 濡れてる 丫戊个堂 ノーホモコンテンツ 丫戊个堂 検索すればいいわけですよ 丫戊个堂 最大出力 丫戊个堂 馬鹿げている 丫戊个堂 (馬鹿・バカ)げている あへぁ 丫戊个堂 ギャー@ 丫戊个堂 (ギャ・ぎゃ)ー@ いいですよいいですよ 丫戊个堂 無いアル無いアル 丫戊个堂 (無・な)い(アル・ある)(無・な)い(アル・ある) アノマロカリス 丫戊个堂 (アノマロカリス・rr@) 花見 丫戊个堂 わたわた 丫戊个堂 しおひがり あれ?なんか言った? 丫戊个堂 あれ(?・、)(なん・何)か(言・い)った? うわー@ 丫戊个堂 それは錯覚じゃ 丫戊个堂 薄いのう 丫戊个堂 んあー@ 丫戊个堂 おばあちゃん? 丫戊个堂 どゆこと? 丫戊个堂 なんてこった 丫戊个堂 ぴかーん 丫戊个堂 ぴか~ん 丫戊个堂 ふぁあー@ 丫戊个堂 何を言ってるんだお前は 丫戊个堂 は? は?@ 丫戊个堂 @無しの場合「は?」のみでしか作動しません 殺気!? 丫戊个堂 誤字だろ 丫戊个堂 (誤字・5時)だろ それはだめだろ 丫戊个堂 それは(だめ・ダメ・駄目)だろ なのー@ 丫戊个堂 俺に男の子生まれたらこれ絶対買って上げるわ 丫戊个堂 (OOUKZK・俺に男の子生まれたらこれ絶対買って(上・あ)げるわ) 買っちゃおう 丫戊个堂 これはアリですね 丫戊个堂 これは(アリ・あり)ですね いいこと言ってくれるね 丫戊个堂 1500円です 丫戊个堂 真・極限催眠 丫戊个堂 やかましいわ 丫戊个堂 1600円 丫戊个堂 かっちょええなぁオイ 丫戊个堂 かっちょえ(え・ぇ・ー)な(あ・ぁ・ー)(オイ・おい) 終わっちゃった 丫戊个堂 (終わ・終)っちゃった 茶番でした 丫戊个堂 何も無いわけ 丫戊个堂 何も(無・な)いわけ ちんこじゃねぇか 丫戊个堂 (ちんこ・チンコ)じゃね(ぇ・え)か 死にまーす 丫戊个堂 ウェーイ@ 丫戊个堂 (ウェ・ウエ)ーイ@ ウェーイヒヒ@ 丫戊个堂 (ウェ・ウエ)ーイヒヒ@ あぼあぼする 丫戊个堂 知らなかったわー 丫戊个堂 にゃんぱすー 丫戊个堂 誰だ@ 丫戊个堂 なんだと? 丫戊个堂 なんだなんだ 丫戊个堂 まあいいじゃないか 丫戊个堂 ま(あ・ぁ)いいじゃないか きついものがあるね 丫戊个堂 (きつい・キツい・キツイ)(もの・物)があるね 苦え 丫戊个堂 (苦・にげ)(え・ぇ) そうかぁ 丫戊个堂 時間がきっと君を癒してくれるよ 丫戊个堂 おわー@ 丫戊个堂 ババン 丫戊个堂 100万円 丫戊个堂 BAN 丫戊个堂 起動せよ 丫戊个堂 25万円 丫戊个堂 親父@ 丫戊个堂 (親父・オヤジ・おやじ)@ アボさんだよー 丫戊个堂 massacre 丫戊个堂 (massacre・マサクル・マサクゥ) せーの@ 丫戊个堂 今じゃー@ 丫戊个堂 ごきげんだな今日は 丫戊个堂 ごきげんだ(な・なぁ)今日は これは終わったな 丫戊个堂 これは熱いね 丫戊个堂 これは(熱い・暑い・)ね 辛い@ 丫戊个堂 残念@ 丫戊个堂 たわけかよー 丫戊个堂 おのれアメリカ 丫戊个堂 正解が存在しないなぁ 丫戊个堂 (正解・政界)が存在しないな(あ・ぁ・ー) 寄り切りだ 丫戊个堂 (寄・よ)り(切・き)り(だ・だあ) ビショビショじゃないか 丫戊个堂 ただの力うどんの可能性あるぞ 丫戊个堂 これは便利ですよ 丫戊个堂 こぼれる@ 丫戊个堂 こぼれた@ 丫戊个堂 にゃー@ 丫戊个堂 死ぬぅ@ 丫戊个堂 死ぬ(ぅ・う)@ 待て待て待て 丫戊个堂 (待・ま)て(待・ま)て(待・ま)て やめておくれ@ 丫戊个堂 (や・辞・止)めておくれ@ マジで腹立ってきた 丫戊个堂 (マジ・まじ)で腹立ってきた 大体の霊はこれで祓えますからね 丫戊个堂 大体の霊は(これ・コレ)で(祓・払・はら)えますからね ぐはぁ@ 丫戊个堂 ぐは(ぁ・あ)@ バタ@ 丫戊个堂 (バタ・ばた)@ ごめんよ皆 丫戊个堂 ごめんよ(皆・みんな) カワユスー 丫戊个堂 豚骨醤油だ@ 丫戊个堂 ロイヤル@ 丫戊个堂 楽しいですなー 丫戊个堂 触ろうぜ@ 丫戊个堂 危ない危ない@ 丫戊个堂 飛鳥あああ 丫戊个堂 (飛鳥・あすか)(あ・ぁ) それじゃあ日本一は誰なんだい? 丫戊个堂 それじゃ(あ・ぁ・ー)日本一は誰(なん・何)だい? あれ? あれ?@ 丫戊个堂 @無しの場合「あれ?」のみでしか作動しません じゃん@ 丫戊个堂 (じゃん・ジャン)@ 死にてえのか 丫戊个堂 死にて(え・ぇ)のか もっと大きな声で言え 丫戊个堂 死んでくれ@ 丫戊个堂 中出しします@ 丫戊个堂 中(出・だ)しします@ 地獄の釜@ 丫戊个堂 明日やる? 丫戊个堂 明日やる(?・@) これがラスボスです 丫戊个堂 泣ける@ 丫戊个堂 ノホホホ@ 丫戊个堂 深みが増したな 丫戊个堂 涙なしには語れないですよ 丫戊个堂 涙(な・無)しには語れないですよ 考えてもみろよ 丫戊个堂 考えても(み・見)ろよ お前の両親が死んだんだ 丫戊个堂 はい@ 天草 ちょっと待って下さいよ 天草 ちょっと(ま・待)って(くだ・下)さいよ エロいな 天草 (えろいな・エロイナ・エロイな・エロいな) え、何かやるの? 天草 え、(何・なん)かや(る・ん)の? 最悪やな 天草 (最悪・サイアク・さいあく)やな いるかぁ 天草 いるか(あ・ぁ) アウト@ 天草 チンコチンコ言ってるテンション 天草 (チンコチンコ・ちんこちんこ)言ってるテンション チンコチンコイ 天草 え え@ 天草 @無しの場合「え」のみでしか作動しません すいませんでした 天草 やったー@ 天草 あれだよあれ 天草 (あれ・アレ)だよ(あれ・アレ) 死んだ@ 天草 インチキよ 天草 キレそう 天草 何なん? 天草 (何・なん)なん? まぁ見てろよ 天草 ま(ぁ・あ)見てろよ まだプラスだから 天草 ほらな@ 天草 やってくれるじゃん 天草 楽勝な 天草 操作か 天草 よしょしょし 天草 ううう@ 天草 先頭の「う」以外は小文字でも可 腰いてえ 天草 腰(いて・痛)(え・ぇ) こだわり感じるな 天草 絶望@ 天草 攻めるねぇ 天草 攻めるね(ぇ・え) カクカク@ 天草 頑張ってください@ 天草 (頑張・がんば)ってください@ オールイン@ 新木 殺してやる@ 新木 固い 石川 (固い・堅い・硬い) あー主よ 石川 万歳 石川 (万歳・バンザーイ・ばんざい) イギリス人が好きそう 石川 本当かい? 石川 (本当・本島)かい? ノーボーダーノーボーダー 石川 いいねー@ 石川 いいね(ー・~) 牛丼@ 石川 もちろんよろこんで 石川 もちろん(よろこ・喜)んで これアボさんに見えない 石川 歴史研究家@ 石川 答えはNoです 石川 答えは(No・ノー)です お前に言ってるんだぞ 石川 殺そう@ 石川 (殺・ころ)そう タカヤ@ 石川 馬鹿言ってんじゃないよ 石川 (馬鹿・バカ・ばか)(言・い)ってんじゃないよ 大目に見ろよ 石川 大目に(見・み)ろよ アッラー@ 石川 石川空間送りの刑 石川 タケヤ@ 石川 絶望する必要はないんだ 石川 蛮族@ 石川 タミヤ@ 石川 惚れちゃうな@ 石川 楽しみだね@ 石川 破門に処す 石川 全部燃やして@ 石川 これBか? 石川 みんな戦うぞ 石川 答えはYesです 石川 答えは(Yes・イエス)です いいね~@@ 石川 いいね(ー・~)@@ フランス人だからね 石川 何してんの@ 石川 バカにしてんの@ 石川 バカにして(る・ん)の@ 何人殺した@ 石川 なんちって いちみ 2点@ いちみ やだ@ ひで(淫夢) GM判断@ おおやま その姿を変えます おおやま わかる@ おおやま わからない@ おおやま わかりたくない@ おおやま いえーーーい@ おおやま えがったなー おおやま えがったな(ー・~・ぁ) パーティーパック@ おおやま 元気です@ おおやま 何やってんのよ おおやま 金玉かお前 おおやま またまたぁ@ おおやま えぇ!? おおやま デイ@ おおやま シャア@ おおやま 違うって@ おおやま 死んだんですよ デイビット(O汁粉) あじゃあ^~ おのり あじゃ(ぁ・あ)^~ ドララ おのり 「ドララ」のみでしか作動しません 黙れい@ 唐沢寿明 黙れ(い・ぃ・え・ぇ)@ 嫌い嫌い 子日(艦これ) (嫌い嫌い・キライキライ・きらいきらい) お邪魔するわよ KNN お邪魔するわ(よ・よ~) 完全一致 そうだと思われます キョウガ それでは行ってきます キョウガ 食べます@ キョウガ ごめんなさい クロニカ (ごめんなさい・ゴマ野菜) 教えて欲しいのか? シークレットじいさん(くらげ) 教えて(欲・ほ)しいのか? やっちゃったごめん くらげ (やっちったごめん・やっちゃったごめん) いいのかい@ くらげ いいのかい(@・こんなことで) まったねー くらげ 頑張ってますか? くらげ 許さんぞ@ くらげ ということで@ くらげ 待ってるよ@ くらげ 作ってください@ くらげ 気絶しましたね くらげ アタシんだよ くらげ (アタシ・あたし)(の・ん)だよ aqua@ トヨタ(車) (アクア・aqua)@ V16@ チゼータ(車) Aventador@ ランボルギーニ(車) (アベンタドール・アヴェンタドール・Aventador)@ Veyron@ ブガッティ(車) (ベイロン・ヴェイロン・Veyron)@ マクラーレンF1@ マクラーレン(車) (マクラーレンF1・MF1)@ ウアイラ@ パガーニ(車) プリウス@ トヨタ(車) (プリウス・PRIUS)@ R8@ アウディ(車) C7@ シボレー(車) XJ220@ ジャガー(車) GTR@ 日産(車) one77@ アストンマーチン(車) ガヤルド@ ランボルギーニ(車) (ガヤルド・Gallardo)@ LFA@ レクサス(車) ランエボ@ 三菱(車) 抜刀隊@ 抜刀隊(軍歌) ではないんですけどね コウノスケ ZAP@ コウノスケ (ZAP・ザップ)@ 配信者やめちまえ コウノスケ 配信者(辞・止・や)めちまえ もうなんなの@ コウノスケ 今回で3回目ですよね コウノスケ 心が傷つく@ しもやか 垢舐めだ@ しもやか 垢(舐・な)め@ 朱の盆だ@ しもやか (朱の盆・シナモン)@ おんもらき@ しもやか (おんもらき・陰摩羅鬼)@ 白うねり@ しもやか (白・しろ)うねり@ 牡丹灯籠@ しもやか 牡丹灯(籠・篭)@ 百々目鬼@ しもやか 岸涯小僧@ しもやか (岸涯・雁木)小僧@ 天井下がり@ しもやか 天井(下・さ)がり@ しもやか空間送りの刑 しもやか 死にましたねえ しもやか 死にましたね(え・ぇ) アイテム使ったらいいと思う しもやか これラスボスじゃないんでしょ しもやか フォルダに保存します@ しもやか 次はお前の番だ しもやか 9800円 しもやか わかるかな@ しもやか わかるかな(@・?) わかってほしい しもやか 損してるわけ しもやか 得してるわけ しもやか キタアアア@ しもやか ジーザス@ しもやか (ジーザス・Jesus)@ みんなヤバイんじゃないコレ しもやか バッチリでごじゃる しもやか 何球続ける? 空条徐倫(JOJO) 何球(続・つづ)ける? 千球だ 空条徐倫(JOJO) (千球・センキュー)だ 螺旋階段 プッチ神父(JOJO) (らせん階段・螺旋階段) 紫陽花 プッチ神父(JOJO) 特異点 プッチ神父(JOJO) 秘密の皇帝 プッチ神父(JOJO) カブトムシ プッチ神父(JOJO) カブト(ムシ・虫) ジョット プッチ神父(JOJO) いちじくのタルト プッチ神父(JOJO) (イチジク・いちじく)のタルト 廃墟の街 プッチ神父(JOJO) 廃墟の(街・町) エンジェル プッチ神父(JOJO) (エンジェル・天使) ドロローサへの道 プッチ神父(JOJO) ドロローサ(へ・ヘ)の道 やめたまえ しんすけ 情報ゲット しんすけ 情報(ゲット・GET) ドアを開けます しんすけ ドアを閉めます しんすけ 許して@ 真也 (許して・赦して・ゆるして)@ レースの邪魔をするな 真也 しまった@ 真也 悪い人だ@ 真也 5万@ 真也 勃起します 真也 柔らかくなった 真也 (柔・やわ)らかくなった 腹立つ@ 真也 5万くれよ@ 真也 さちこおおお 真也 「お」が3つ以上で作動 アイッカ 真也 主にケツから 真也 殴るぞお前 真也 話聞けよ 真也 絶滅しろ 真也 時を超えて 真也 捨てろ@ 真也 幸せじゃん俺 真也 幸せじゃん(俺・俺ぇ) 12時ですよ 大泉洋(水曜どうでしょう) 問題なし 大泉洋(水曜どうでしょう) 腹を割って話そう 大泉洋(水曜どうでしょう) 俺やだよ 大泉洋(水曜どうでしょう) (俺・オレ・おれ)やだよ 寝かせないぜ 大泉洋(水曜どうでしょう) 帰してくれんかぁ 大泉洋(水曜どうでしょう) (帰して・返して)くれんか(ぁ・あ) 一度もない@ 大泉洋(水曜どうでしょう) 一度も(ない・無い) 待ってました 大泉洋(水曜どうでしょう) 日本一@ 大泉洋(水曜どうでしょう) あったねー@ 大泉洋(水曜どうでしょう) 3万@ 大泉洋(水曜どうでしょう) 仇討ちか 大泉洋(水曜どうでしょう) (仇・敵)討ちか 朝まで? 大泉洋(水曜どうでしょう) めちゃくちゃ頑張りましたよ すが (めちゃくちゃ・滅茶苦茶)頑張りました(よ・よ僕) やめて@ すが また@ すが 何でなんですか@ すが (なん・何)で(なん・何)ですか@ Revinさん@ すが (レビン・Revin)さん@ 場面変わりまして すが 勘弁してくださいよ すずきさん 勘弁して(くだ・下)さいよ 波動拳@ すずきさん 真空竜巻@ すずきさん 50万@ すずきさん ダメだよー@ すずきさん (ダメ・だめ・駄目)だよ(ー・~・ぉ)@ 出身は水戸です すずきさん はいすずきさんです@ すずきさん 休みます@ すずきさん おかしいぜこれは すずきさん お困りですよね@ すずきさん 力でやれ力で すずきさん マテマテマテ すずきさん イラナイデスヨコンナモノ すずきさん しねぼけということで すずきさん (しね・死ね)(ぼけ・ボケ)ということで ひき肉@ すずきさん (ひ・挽)き肉@ 貴様豚か? すずきさん 貴様豚か(?・@) あれは藤原です すずきさん あいつだったか@ すずきさん そういうことじゃない すずきさん 頭がいたいので すずきさん 頭が(いた・痛)いので 休もう@ すずきさん 王の魂@ すずきさん その後どうなったんだよ すずきさん チャンチャラおかしい すずきさん (チャンチャラ・ちゃんちゃら)おかしい 見してみろ すずきさん 誰が来るんだ すずきさん 誰が(来・く)るんだ 誰もいねぇじゃねーか すずきさん 誰もいね(え・ぇ・ー)じゃね(え・ぇ・ー)か 怖くもねぇじゃねーか すずきさん 怖くもね(え・ぇ・ー)じゃね(え・ぇ・ー)か 御託はいいさ すずきさん 馬鹿にしやがって すずきさん (馬鹿・バカ・ばか)にしやがって それでいいや すずきさん リピート@ すずきさん お前で抜いてやる すずきさん お(前・まえ)で抜いてやる アツアツおでん すずきさん 俺はコレさ すずきさん 俺は(コレ・これ)さ うるせぇ@ すずきさん うるせ(ぇ・え)@ 最強一丁 すずきさん どおりで素晴らしい出来だと すずきさん (どおり・どうり・道理)で素晴らしい(出来・でき)だと 翔平空間送りの刑 すずきさん 童貞か@ すずきさん ハンバーグ定食 すずきさん 行くぞお前ら すずきさん うおおおい@ インド部(すずきさん) せんせーいれてー すずきさん 泣きそう@ すずきさん OK最強MAX すずきさん OK最強(MAX・マックス) んだてめぇ すずきさん 趣味は山登り すずきさん いくぞー すずきさん 元気があれば何でもできる すずきさん 元気があれば(何・なん)でもできる 知ったこっちゃねぇや すずきさん 知ったこっちゃね(え・ぇ)や 愛してるぜ@ すずきさん いくぜー@ すずきさん (い・イ・逝・行)くぜー@ チクショー@ すずきさん あれはダメ@ すずきさん 課金したやつそれ すずきさん 堕ちちゃう@ すずきさん あぁ~@ すずきさん あ(あ・ぁ)~@ 何の曲だよ@ すずきさん お腹いてえなぁ すずきさん お腹(いて・痛)(え・ぇ)な(あ・ぁ) あんたドライでイッたね すりっぷ (あんた・アンタ)ドライでイ(っ・ッ)たね すげぇエロい すりっぷ すげ(ぇ・え)エロい すりっぷ空間送りの刑 すりっぷ 続く@ せがれいじり (続く・つづく)@ めでたしめでたし せがれいじり ちゃんとリンスしないからだよ せがれいじり 抜いちゃえばいいんじゃない? せがれいじり 探したまえ ソイソース醤油 (探・捜)したまえ 持ってきたまえ ソイソース醤油 やってられるねーだろ ソイソース醤油 君の訊き方によるな 監督(大和ハウスCM) (君・キミ・きみ)の(訊・聞・き)き方によるな 困ったなぁ 監督(大和ハウスCM) やってくれるね? 監督(大和ハウスCM) 俺のせいなのか 役所広司(大和ハウスCM) (俺・オレ・おれ)のせいなのか いや、言ってる意味がわからない 役所広司(大和ハウスCM) 戦争反対 ぱぱ☆vip 楽しかった? ぱぱ☆vip 楽しかった(?・@) そういうシーンじゃなくね ぱぱ☆vip かっこいー@ ぱぱ☆vip 早くケツに入れろ ぱぱ☆vip よかったね@ ぱぱ☆vip かしこま@ 真中らぁら(プリパラ) こうもり イーサン・マーズ(HEAVY RAIN) (こうもり・コウモリ・蝙蝠) お前は最悪の豚やろうだ スコット・シェルビー(HEAVY RAIN) お前は最悪の(豚・ブタ・ぶた)(野郎・やろう・ヤロウ)だ この臭いは スコット・シェルビー(HEAVY RAIN) 救急車を呼びます スコット・シェルビー(HEAVY RAIN) お腹が空いてるのかな スコット・シェルビー(HEAVY RAIN) イカれ野郎だ ノーマン・ジェイデン(HEAVY RAIN) (イカレ・いかれ・イカれ)野郎だ FBI ノーマン・ジェイデン(HEAVY RAIN) こんな乱暴はやめるんだ ノーマン・ジェイデン(HEAVY RAIN) 早く帰りたい ノーマン・ジェイデン(HEAVY RAIN) お前も務所に行ってもらうぞ ノーマン・ジェイデン(HEAVY RAIN) 開き直るその態度が気に入らないのよ ほまる 許してあげない@ ほまる いやー最高@ ほまる 何見てるのよ ほまる 帰るわよー@ ほまる バーン@ クリーパー(Minecraft) 前歯を抜く Mitsu はわわ@ Mitsu 夢が咲く刻は夜 夢咲刻夜 夢咲刻夜だ@ 夢咲刻夜 どうしようかな@ 夢咲刻夜 アッー@ 夢咲刻夜 死んでる@ 夢咲刻夜 トキヤ@ 夢咲刻夜 夢咲空間送りの刑 夢咲刻夜 カッ@ 夢咲刻夜 ドン@ 夢咲刻夜 TRPGをやりすぎた 夢咲刻夜 はぁ? ヨッシー 完全一致 おかしいよこんなの Revin 嘘やろお前 Revin 配信終わろうか Revin 配信終わ(ろう・ろ)か あぎゃぎゃ Revin 世界が見えてきたな Revin こっちも大変やねんで Revin これは100ジブリやね Revin ほら金玉やでこれ Revin 肉まん最高 Revin 死刑@ Revin 騙された@ Revin どうもRevinでーす Revin どうも(Revin・レビン)でーす うんこをします Revin (うんこ・ウンコ)をします カモンやがな Revin 夢かなった@ Revin 夢(かな・叶)った@ んふ Revin 「んふ」のみでしか作動しません 完全にバレてる Revin 負けを認めよう Revin マジか@ Revin (まじ・マジ)か@ まぁええやん Revin ま(ぁ・あ)ええやん 最強やんけ Revin (最強・西京)やんけ 更新履歴 +... 5/30 「気絶しましたね」追加 「アタシんだよ」追加 「何してんの@」追加 「バカにしてんの@」追加 「何人殺した@」追加 「幸せじゃん俺」追加 「違うって@」追加 3/9 「何の曲だよ@」追加 「お腹いてえなぁ」追加 「捨てろ@」追加 2/23 「フランス人だからね」追加 「最強やんけ」追加 2017/2/9 「はぁ?」追加 「頑張ってますか?」追加 「許さんぞ@」追加 「ということで@」追加 「待ってるよ@」追加 「作ってください@」追加 11/9 「あぁ~@」追加 「カッ@」追加 「ドン@」追加 「TRPGをやりすぎた」追加 「時を超えて」追加 10/22 「堕ちちゃう@」追加 「課金したやつそれ」追加 「朝まで?」追加 「仇討ちか」追加 「3万@」追加 9/25 「いいね~@@」追加 9/19 「いくぜー@」追加 「絶滅しろ」追加 「話聞けよ」追加 「チクショー@」追加 8/28 「答えはYesです」追加 「あれはダメ@」追加 7/14 「殴るぞお前」追加 「今回で3回目ですよね」追加 7/5 「愛してるぜ@」 7/1 完全一致の長いやつ追加 6/7 「シャア@」追加 5/31 「主にケツから」追加 「食べます@」追加 5/11 「よかったね」追加 「お前の両親が死んだんだ」追加 4/28 「まぁええやん」追加 4/24 「知ったこっちゃねぇや」追加 4/16 「いくぞー」追加 「元気があれば何でもできる」追加 4/5 「アイッカ」追加 4/3 「んだてめぇ」追加 「2点@」追加 「趣味は山登り」追加 3/23 「OK最強MAX」追加 3/13 「泣きそう@」追加 3/4 「あったねー@」追加 3/2 「早くケツに入れろ」追加 2/26 「んふ」追加 「完全にバレてる」追加 「負けを認めよう」追加 「マジか@」追加 「デイ@」追加 音声コマンド400個超え 2/23 「さちこおおお」追加 2/21 「夢叶った@」追加 1/30 「せんせーいれてー」追加 2016/1/2 「行くぞお前ら」追加 「うおおおい@」追加 12/24 「なんちって@」追加 「えぇ!?」追加 「またまたぁ@」追加 「ハンバーグ定食」追加 12/23 「5万くれよ@」追加 「かっこいー@」追加 12/18 「みんな戦うぞ」追加 12/5 「童貞か@」追加 「もうなんなの@」追加 11/29 「破門に処す」追加 「全部燃やして@」追加 「これBか?」追加 「バッチリでごじゃる」追加 11/24 「腹立つ@」追加 11/19 「金玉かお前」追加 11/18 「配信者やめちまえ」追加 11/10 「翔平空間送りの刑」追加 「夢咲空間送りの刑」追加 11/5 「どおりで素晴らしい出来だと」追加 11/4 「トキヤ@」追加 「惚れちゃうな@」追加 「楽しみだね@」追加 「ランエボ@」追加 「何やってんのよ」追加 「そういうシーンじゃなくね」追加 11/2 「最強一丁」追加 「何見てるのよ」追加 「アッー@」追加 「殺してやる@」追加 「死んでる@」追加 「タミヤ@」追加 「帰るわよー@」追加 「すりっぷ空間送りの刑」追加 10/28 「ジーザス@」追加 「みんなヤバイんじゃないコレ」追加 「キタアアア@」追加 「場面変わりまして」追加 「あんたドライでイッたね」追加 「すげぇエロい」追加 「絶望する必要はないんだ」追加 「蛮族@」追加 10/27 「かしこま@」追加 10/18 「泣ける@」追加 「ノホホホ@」追加 「深みが増したな」追加 「涙なしには語れないですよ」追加 「考えてもみろよ」追加 「カモンやがな」追加 「アッラー@」追加 「石川空間送りの刑」追加 「タケヤ@」追加 10/15 「うるせぇ@」追加 10/11 「アツアツおでん」追加 「俺はコレさ」追加 10/10 「いいのかい@」追加 「まったねー」追加 10/9 「開き直るその態度が気に入らないのよ」追加 「馬鹿言ってんじゃないよ」追加 「許してあげない@」追加 「いやー最高@」追加 「大目に見ろよ」追加 「元気です@」追加 「王の魂@」追加 「その後どうなったんだよ」追加 「チャンチャラおかしい」追加 「見してみろ」追加 「誰が来るんだ」追加 「誰もいねぇじゃねーか」追加 「怖くもねぇじゃねーか」追加 「御託はいいさ」追加 「それでいいや」追加 「リピート@」追加 「お前で抜いてやる」追加 「馬鹿にしやがって」追加 「どうしようかな@」追加 「オールイン@」追加 9/23 「タカヤ@」追加 「休もう@」追加 「死んだんですよ」追加 「9800円」追加 「わかるかな@」追加 「わかってほしい」追加 「得してるわけ」追加 「損してるわけ」追加 「夢が咲く刻は夜」追加 「夢咲刻夜」追加 9/17 「頭がいたいので」追加 「休みます@」改変 9/7 「あれは藤原です」追加 「あいつだったか@」追加 「そういうことじゃない」追加 9/4 「うんこをします」追加 9/2 「プリウス@」追加 「R8@」追加 「C7@」追加 「XJ220@」追加 「GTR@」追加 「One77@」追加 「ガヤルド@」追加 「LFA@」追加 音声コマンド300個超え 8/30 「楽しかった?」追加 「そうだと思われます」追加 「ZAP@」追加 「それでは行ってきます」追加 「ひき肉@」追加 「貴様豚か?」追加 8/17 「どうもRevinでーす」追加 「これがラスボスです」追加 「しねぼけということで」追加 8/11 「次はお前の番だ」追加 「Revinさん@」追加 8/2 「明日やる@」追加 「何でなんですか@」追加 「力でやれ力で」追加 「マテマテマテ」追加 「イラナイデスヨコンナモノ」追加 7/24 「しもやか空間送りの刑」追加 「ではないんですけどね」追加 「また@」追加 「死にましたねえ」追加 7/9 「地獄の釜@」追加 「パーティーパック@」追加 「はいすずきさんです@」追加 「休みます@」追加 「おかしいぜこれは」追加 「お困りですよね@」追加 6/22 「いえーーーい@」追加 「死んでくれ@」追加 「中出しします@」追加 6/17 「お腹が空いてるのかな」追加 「救急車を呼びます」追加 「お前も務所に行ってもらうぞ」追加 「アイテム使ったらいいと思う」追加 「これラスボスじゃないんでしょ」追加 「フォルダに保存します@」追加 6/10 「もっと大きな声で言え」追加 「出身は水戸です」追加 5/22 「わかる@」追加 「わからない@」追加 「わかりたくない@」追加 「カクカク@」追加 「頑張ってください@」追加 「戦争反対」追加 「柔らかくなった」追加 5/17 「死にてえのか」追加 「マクラーレンF1@」追加 「ウアイラ@」追加 5/10 「Aventador@」追加 「Veyron@」追加 5/8 「GM判断@」追加 「その姿を変えます」追加 「えがったなー」追加 「ダメだよー@」追加 「勃起します」追加 「攻めるねぇ」追加 4/29 「やってられるねーだろ」追加 4/24 「ううう@」追加 「腰いてえ」追加 「こだわり感じるな」追加 「絶望@」 4/16 「じゃん@」追加 「よしょしょし」追加 4/14 「インチキよ」追加 「キレそう」追加 「何なん?」追加 「まぁ見てろよ」追加 「まだプラスだから」追加 「ほらな@」 「やってくれるじゃん」追加 「楽勝な」追加 「操作か」追加 4/6 「あれ?」追加 3/31 「5万@」追加 「50万@」追加 「探したまえ」追加 「持ってきたまえ」追加 3/30 「死んだ@」追加 「やめて@」追加 3/13 「飛鳥あああ」追加 「それじゃあ日本一は誰なんだい?」追加 「波動拳@」追加 「真空竜巻@」追加 2/21 「おんもらき@」追加 「白うねり@」追加 「牡丹灯籠@」追加 「百々目鬼@」追加 「岸涯小僧@」追加 「天井下がり@」追加 「危ない危ない@」追加 2/10 「aqua@」追加 「V16@」追加 1/29 「黙れい@」追加 1/19 「殺そう@」追加 1/15 「お前に言ってるんだぞ」追加 1/11 「答えはNoです」追加 「日本一@」追加 2015/1/10 「垢舐めだ@」追加 「朱の盆だ@」追加 音声コマンド200個超え 12/26 「カワユスー」追加 「豚骨醤油だ@」追加 「歴史研究家@」追加 「ロイヤル@」追加 「楽しいですなー」追加 「触ろうぜ@」追加 「あれだよあれ」追加 完全一致の長いやつ追加 12/21 「ごめんよ皆」追加 12/16 「ぐはぁ@」追加 「バタ@」追加 12/13 「死ぬぅ@」追加 「待て待て待て」追加 「やめておくれ」追加 「マジで腹立ってきた」追加 「大体の霊はコレで祓えますからね」追加 12/04 「めちゃくちゃ頑張りましたよ」追加 「心が傷つく@」追加 「騙された@」追加 11/24 「お邪魔するわよ」追加 11/23 「死刑@」追加 11/22 「にゃー@」追加 「これは便利ですよ」追加 「こぼれる@」追加 「こぼれた@」追加 11/20 「ビショビショじゃないか」追加 「ただの力うどんの可能性あるぞ」追加 11/12 「寄り切りだ」追加 「牛丼@」追加 「もちろんよろこんで」追加 10/26 「おのれアメリカ」追加 「正解が存在しないなぁ」追加 「イギリス人が好きそう」追加 「ノーボーダーノーボーダー」追加 「本当かい?」追加 9/23 「悪い人だ@」追加 9/18 「抜いちゃえばいいんじゃない?」追加 9/17 「やったー@」 9/12 「続く@」追加 「めでたしめでたし」追加 「ちゃんとリンスしないからだよ」追加 9/4 「一度もない@」追加 「待ってました」追加 8/29 「はわわ@」追加 8/22 左欄に収録数を掲載 8/20 「許して@」追加 「レースの邪魔をするな」追加 「しまった@」追加 8/8 「肉まん最高」追加 8/4 「帰してくれんかぁ」追加 7/29 「抜刀隊@」追加 「万歳」追加 「寝かせないぜ」追加 7/28 「これは終わったな」追加 「これは熱いね」追加 「辛い@」追加 「残念@」追加 「たわけかよ」追加 「ほら金玉やでこれ」追加 7/26 「俺やだよ」追加 「ごきげんだな今日は」追加 7/24 「せーの@」追加 「今じゃー@」追加 「あー主よ」追加 「固い」追加 7/17 「親父@」追加 「アボさんだよー」追加 「これは100ジブリやね」追加 「masacre」追加 7/9 「やっちゃったごめん」追加 7/3 「起動せよ」追加 「25万円」追加 6/30 「前歯を抜く」追加 6/23 「やってくれるね?」追加 6/21 「君の訊き方によるな」追加 「困ったなぁ」追加 「俺のせいなのか」追加 「いや、言ってる意味がわからない」追加 6/15 「BAN」追加 6/11 「おわー@」追加 「ババン@」追加 「100万円」追加 6/7 「時間がきっと君を癒してくれるよ」追加 5/25 「まあいいじゃないか」追加 「きついものがあるね」追加 「そうかぁ」追加 「すいませんでした」追加 5/23 「なんだなんだ」追加 5/10 「にゃんぱすー」追加 「誰だ?」追加 「なんだと?」追加 4/23 「ドララ」追加 4/21 「ウェーイ@」追加 「ウェーイヒヒ@」追加 「知らなかったわー」追加 「あぼあぼする」追加 音声コマンド100個超え 4/9 「世界が見えてきたな」追加 「こっちも大変やねん」追加 「勘弁してくださいよ」追加 3/22 「死にまーす」追加 3/20 「ちんこじゃねぇか」追加 3/18 「茶番でした」追加 「何も無いわけ」追加 2/22 「え」追加 2/18 「ドアを開けます」追加 「ドアを閉めます」追加 2/13 「チンコチンコイ」追加 「終わっちゃった」追加 2/12 「チンコチンコ言ってるテンション」追加 「かっちょええなぁオイ」追加 「ぴか~ん」追加 2/1 「1600円」追加 完全一致の長い文章 追加 1/30 「1500円です」追加 「真・極限催眠」追加 「やかましいわ」追加 2014/1/9 「買っちゃおう」追加 「いいこと言ってくれるね」追加 「これはアリですね」追加 12/25 「なのー@」追加 「俺に男の子生まれたらこれ絶対買って上げるわ」追加 12/17 「は?@」追加 「殺気!?」追加 「誤字だろ」追加 「それはだめだろ」追加 「12時ですよ」追加 「問題なし」追加 「腹を割って話そう」追加 12/15 「アウト@」追加 12/9 「なんでー@」追加 「それぞれぇ」追加 「チッ@」追加 11/29 「バーン@」追加 11/23 「んあー@」追加 「おばあちゃん?」追加 「どゆこと?」追加 「なんてこった」追加 「ぴかーん」追加 「ふぁあー@」追加 「何を言ってるんだお前は」追加 11/21 「この臭いは」追加 11/20 「薄いのう」追加 「いるかぁ」追加 「お前は最悪の豚やろうだ」追加 11/17 「こうもり」追加 「こんな乱暴はやめるんだ」追加 「早く帰りたい」追加 11/13 「未来を見ていこうぜ」追加 「あぎゃぎゃ」追加 11/8 「配信終わろうか」追加 「あれ?なんか言った?」追加 「うわー@」追加 「それは錯覚じゃ」追加 11/4 「わたわた」追加 11/02 「あじゃぁ^~」追加 10/27 「ギャー」追加 「いいですよいいですよ」追加 「無いアル無いアル」追加 「アノマロカリス」追加 「花見」追加
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コマンドはキャラクターが右向きの場合 P パンチボタン K キックボタン PP, PPP, KK, KKK 複数同時押し J ジャンプ ☆ EX対応技 AB アーマーブレイク属性 春麗 エドモンド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ クリムゾン・ヴァイパー エル・フォルテ セス 剛拳 キャミィ さくら ローズ 元 ダン サンダー・ホーク ディージェイ いぶき まこと ダッドリー ハカン ジュリ 追加キャラ 春麗 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ 虎襲投 (近)orN+弱PK 麒麟襲 (近)+弱PK 龍星落 (空中で)弱PK 特殊技 鶴脚落 +強K 後方回転脚 +弱K 鶴旋蹴 +中K 金的蹴[1] +中K 天空脚[2] ([1]中)中K 天昇脚 ([2]中)中K 鷹爪脚 (J中)+中K 空中で3回まで可 三角跳び (J中壁付近で) ターゲットコンボ 1 斜J強P→強P 必殺技 百裂脚☆ K連打 気功拳☆ タメ+P 覇山蹴☆ +K 中段技 スピニングバードキック☆ タメ+K AB スーパーコンボ 千裂脚 タメ+K ウルトラコンボ 鳳扇華 タメ+KKK AB 気功掌 ×2+PPP PageTopへ▲ エドモンド・本田 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ さば折り (近)orN+弱PK 俵投げ (近)+弱PK 特殊技 四股踏み +強K 中段技 ターゲットコンボ 1 近距離中P→+強K 必殺技 百裂張り手☆ P連打 スーパー頭突き☆ タメ+P AB スーパー百貫落とし☆ タメ+K 大銀杏投げ☆ +P スーパーコンボ 鬼無双 タメ+P ウルトラコンボ スーパー鬼無双 タメ+PPP AB 震・大蛇砕き 2回転+PPP[AE版は+PPP] PageTopへ▲ ブランカ 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ ワイルドファング (近)orN+弱PK ジャングルホイール (近)+弱PK 特殊技 ロッククラッシュ (近)+中P P押しっぱなしで中段技 アマゾンリバーラン +強P サプライズフォワード +KKK サプライズバック +KKK フィアーダウン +PPP レバー入力継続で一定時間動作継続 必殺技 ローリングアタック☆ タメ+P AB バックステップローリング☆ タメ+K バーチカルローリング☆ タメ+K エレクトリックサンダー☆ P連打 スーパーコンボ グランドシェイブローリング タメ+P ウルトラコンボ ライトニングキャノンボール タメ+PPP シャウトオブアース タメ+PPP(対空)タメ+KKK(対地) AB PageTopへ▲ ザンギエフ 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ ボディスラム (近)orN+弱PK ブレーンバスター (近)+弱PK 特殊技 フライングボディープレス (斜J中)+強P ダブルニードロップ (斜J中)+弱K ヘッドバッド (垂J中)+中Por強P ロングキック +強K 必殺技 スクリューパイルドライバー☆ 1回転+P バニシングフラット☆ +P ダブルラリアット PPP クイックダブルラリアット KKK アトミックスープレックス☆ (近)1回転+K EX版はアーマー属性 フライングパワーボム☆ 1回転+K EX版はアーマー属性 スーパーコンボ ファイナルアトミックバスター 2回転+P ウルトラコンボ アルティメットアトミックバスター 2回転+PPP シベリアンブリザード (空中で)2回転+KKK PageTopへ▲ ガイル 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ ドラゴンスープレックス (近)orN+弱PK ジュードースルー (近)+弱PK フライングメイヤー (空中近距離で)orN+弱PK フライングバスタードロップ (空中近距離で)+弱PK 特殊技 チョッピングストレート +中P 中段技 スピニングバックナックル +強P ニーバズーカ or+弱K ローリングソバット or+中K リバーススピンキック (近)or+強K ガイルハイキック +強K ターゲットコンボ 1 屈み中K→中P 必殺技 ソニックブーム☆ タメ+P サマーソルトキック☆ タメ+K AB スーパーコンボ ダブルサマーソルト タメ+K ウルトラコンボ サマーソルトエクスプロージョン タメ+KKK ソニックハリケーン タメ+PPP PageTopへ▲ ダルシム 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ ヨガスマッシュ (近)orN+弱PK ヨガスルー (近)+弱PK 特殊技 ドリルキック (空中で)+K ドリル頭突き (空中で)+強P ヨガタワー +PPP 必殺技 ヨガファイア☆ +P ヨガフレイム☆ +P AB ヨガブラスト☆ +K ヨガテレポート or+PPPorKKK スーパーコンボ ヨガインフェルノ ×2+P ウルトラコンボ ヨガカタストロフィー ×2+PPP ヨガシャングリラ (空中で)×2+PPP PageTopへ▲ バイソン 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ ヘッドボマー (近)orN+弱PK レバーブレイク (近)+弱PK 必殺技 ダッシュストレート☆ タメ+P EX版はアーマー属性 ダッシュアッパー☆ タメ+K EX版はアーマー属性 ダッシュグランドストレート☆[1] タメ+P EX版はアーマー属性 ダッシュグランドスマッシュ☆ タメ+K AB/EX版はアーマー属性 ダッシュスウィングブロー☆ [1]成立ボタン継続で変化 AB/中段技/EX版はアーマー属性 バッファローヘッド☆ タメ+P ターンパンチ PPPorKKKタメて離す AB スーパーコンボ クレイジーバッファロー タメ+PorK AB ウルトラコンボ バイオレンスバッファロー タメ+PPPorKKK AB ダーティブル 2回転+PPP[AE版は+PPP] PageTopへ▲ バルログ 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ レインボースープレックス (近)orN+弱PK クレセントライン (近)+弱PK スターダストドロップ (空中近距離で)弱PK 特殊技 ピースオブマーキュリー +中K 中段技 コズミックスマート +強K バックスラッシュ PPP ショートバックスラッシュ KKK 三角跳び[1] (J中壁際で) 必殺技 ローリングクリスタルフラッシュ☆ タメ+P スカーレットテラー☆ タメ+K AB スカイハイクロー☆ タメ+P EX時AB フライングバルセロナアタック☆[2] タメ+K([1]後Pで追加攻撃) イズナドロップ☆ ([2]後 (近)で)or+強P 爪外し +P 仮面外し (スパコンゲージ1/2以上で)+PP スーパーコンボ フライングバルセロナスペシャル[3] タメ+K([1]後Pで追加攻撃) ローリングイズナドロップ ([3]後 (近)で)or+P ウルトラコンボ ブラッディーハイクロー タメ+KKK AB スプレンディッドクロー タメ+KKK AB PageTopへ▲ クリムゾン・ヴァイパー 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ アブフィットネス (近)orN+弱PK テンプルマッサージ (近)+弱PK 特殊技 ヴァイパーエルボー +中P 中段技 ダブルキック +強K ハイジャンプ 方向入力後、すばやくJ 必殺技 サンダーナックル☆ +P AB バーニングキック☆ +K セイスモハンマー☆ +P スーパーコンボ エマージェンシーコンビネーション ×2+P ウルトラコンボ バーストタイム ×2+PPP AB バーニングダンス (空中で)×2+KKK AB PageTopへ▲ エル・フォルテ 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ テパッチェ・ボム (近)orN+弱PK チレ・メヒカーノ (近)+弱PK スカイ・ソルプレッサ・トラップ (空中で)弱PK 特殊技 三角跳び (J中壁付近で) 浴びせ蹴り +中K 中段技 ターゲットコンボ 1 遠距離中K→中K 必殺技 アバネロダッシュ☆[1] +P EX版はアーマー属性 急停止 ([1]中)弱P トスターダプレス ([1]中)中P ファヒータバスター ([1]中)強P バックステップ ([1]中)弱K ゴルディータソバット ([1]中)中K カラマレスライディング ([1]中)強K アバネロバックダッシュ☆[2] +P EX版はアーマー属性 急停止 ([2]中)弱P トスターダプレス ([2]中)中P プロペラトルティーヤ ([2]中)強P ピカディーリョジャンプ ([2]中)K ケサディーヤボム☆ Kタメで離す AB ワカモーレレッグスルー☆ +K スーパーコンボ エル・フォルテダイナマイト ×2+K ウルトラコンボ エル・フォルテフライングギガバスター ×2+KKK エル・フォルテウルトラスパーク ×2+KKK PageTopへ▲ セス 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ ジェノサイドシュート (近)orN+弱PK デススルー (近)+弱PK 特殊技 鷹爪脚 (J中)+中K 3回まで連続入力可 天魔空刃脚 (前方J頂点付近で)+強K 三角飛び (J中壁付近で) 必殺技 ソニックブーム☆ +P 百裂脚☆ +K AB 昇龍拳☆ +P 3回まで連続入力可 丹田エンジン☆ +P EXはAB,SC2ゲージ消費 スクリューパイルドライバー☆ 1回転+P ヨガテレポート or+PPPorKKK スーパーコンボ 丹田ストーム ×2+P ウルトラコンボ 丹田ストリーム ×2+PPP AB 丹田タイフーン ×2+PPP AB PageTopへ▲ 剛拳 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ 雷光投脚 (近)orN+弱PK 天颪 (近)+弱PK 特殊投げ(ダメージ無し)各種攻撃で追い打ち可能 特殊技 鎖骨砕き +中P 中段技 天魔空刃脚 (前方J頂点付近で)+中K 必殺技 剛波動拳☆ +P P押しっぱなしで多段化 閃空剛衝波☆ +P AB 竜巻剛螺旋☆ +K EX時AB 空中竜巻旋風脚☆ (空中で)+K 百鬼襲☆[1] +K 百鬼剛斬 ([1]中)入力なし 百鬼剛壁 ([1]中)P アーマー属性 百鬼剛刃 ([1]中)K 百鬼剛砕 ([1]中)弱PK 金剛身☆ +PorK[AE版はPのみ] AB当身技(Pで上中段、Kで下段、EX時は全身)[AE版は弱Pで下段、中Pで中段、強Pで上段、EX時は全身] スーパーコンボ 禁じ手・昇龍拳 ×2+P AB ウルトラコンボ 真・昇龍拳 ×2+PPP AB 電刃波動拳 ×2+KKK(KKK押しっぱなしで性質変化) PageTopへ▲ キャミィ 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ フーリガンスープレックス (近)orN+弱PK フランケンシュタイナー (近)+弱PK フライングネックハント (空中で)弱PK 必殺技 キャノンスパイク☆ +K スパイラルアロー☆ +K アクセルスピンナックル☆ +P AB画面端で当てた場合のみ特定の技で追い打ち可能 フーリガンコンビネーション☆[1] +P レイザーエッジスライサー ([1]中)入力なし フェイタルレッグツイスター ([1]中)弱PK 地上の相手に対して近距離で クロスシザースプレッシャー ([1]中)弱PK 空中の相手に対して近距離で キャノンストライク☆ (前方J中)+K EX版のみJ方向不問 スーパーコンボ スピンドライブスマッシャー ×2+K ウルトラコンボ ジャイロドライブスマッシャー ×2+KKK CQC(キャミィクイックコンビネーション) ×2+PPP(特定の攻撃を受けることで技が成立) PageTopへ▲ さくら 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ セーラーシュート (近)orN+弱PK 跳馬投げ (近)+弱PK 特殊技 フラワーキック +中K 中段技 必殺技 波動拳☆ +P P押しっぱなしで性能変化 咲桜拳☆ +P 春風脚☆ +K AB 空中春風脚☆ (空中で)+K さくら落とし☆ +K 攻撃ヒット時Pで3回まで継続可能 スーパーコンボ 春一番 ×2+K ウルトラコンボ 春爛漫 ×2+KKK AB 真空波動拳 ×2+PPP 真空天仰波動拳 ×2+KKK PageTopへ▲ ローズ 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ ソウルフォール (近)orN+弱PK ソウルループ (近)+弱PK 特殊技 スライディング +中K ソウルピエーデ +強K 必殺技 ソウルスパーク☆ +P ソウルスパイラル☆ +K AB ソウルリフレクト☆ +P ソウルスルー☆ +P スーパーコンボ オーラソウルスパーク ×2+P(ソウルサテライト中は使用不可) ウルトラコンボ イリュージョンスパーク ×2+PPP AB ソウルサテライト ×2+PPP AB PageTopへ▲ 元 喪流分類 技名 コマンド 備考 通常投げ 囚掠 (近)orN+弱PK 封前 (近)+弱PK 特殊技 流派切り替え 忌流KKK 必殺技 百連勾☆ P連打 AB 逆瀧☆ +K ヒット後タイミングよくKで追加攻撃 スーパーコンボ 惨影 ×2+P AB ウルトラコンボ 絶影 ×2+PPP AB 死点穴 ×2+PPP AB 忌流分類 技名 コマンド 備考 通常投げ 囚掠 (近)orN+弱PK 封前 (近)+弱PK 特殊技 流派切り替え 喪流PPP 脊断 (空中で)強K→強K 必殺技 蛇穿☆ タメ+P 徨牙☆[1] タメ+K 徨牙・急停止 ([1]中) 徨牙・近距離蹴り ([1]後)orN AB 徨牙・遠距離蹴り ([1]後)or AB 徨牙・天井張り付き[2] ([1]後)oror 徨牙・真下蹴り ([2]後) AB 徨牙・超近距離右方向蹴り ([2]後)or AB 徨牙・超近距離左方向蹴り ([2]後)or AB スーパーコンボ 蛇咬叭 ×2+K ウルトラコンボ 龍咬叭 ×2+KKK 啼牙 (空中で)×2+KKK AB PageTopへ▲ ダン 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ 我道突き (近)orN+弱PK サイキョー払腰 (近)+弱PK 特殊技 J挑発 (空中で)強PK しゃがみ挑発 +強PK 必殺技 我道拳☆ +P 晃龍拳☆ +P 断空脚☆ +K AB 空中断空脚☆ (空中で)+K スーパーコンボ 必勝無頼拳 ×2+P 挑発伝説 ×2+強PK ウルトラコンボでキャンセル可能 ウルトラコンボ 疾走無頼拳 ×2+PPP 覇王我道拳 ×2+KKK PageTopへ▲ サンダー・ホーク 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ ネックハンギングツリー (近)orN+弱PK メキシカンスルー (近)+弱PK 特殊技 へヴィボディプレス (斜J中)+強P へヴィショルダー (斜J中)+中P スラストピーク +弱P 必殺技 トマホークバスター☆ +P コンドルダイブ☆ (垂直or前方J中)PPP,AE版はEX (J中)KKK AB コンドルスパイア☆ +P EX時AB メキシカンタイフーン☆ 1回転+P スーパーコンボ ダブルタイフーン 2回転+P ウルトラコンボ レイジングタイフーン 2回転+PPP レイジングスラッシュ ×2+PPP ディージェイ 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ スイングオーバーランチ (近)orN+弱PK フリップスルー (近)+弱PK 特殊技 ニーショット (斜めJ中)+弱K 必殺技 エアースラッシャー☆ タメ+P ダブルローリングソバット☆ タメ+K AB ジャックナイフマキシマム☆ タメ+K マシンガンアッパー☆ タメ+P連打 AB スーパーコンボ ソバットカーニバル タメ+K ウルトラコンボ ソバットフェスティバル タメ+KKK クライマックスビート タメ+PPP AB PageTopへ▲ いぶき 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ 闇葛 (近)orN+弱PK 浮き闇 (近)+弱PK 翔び猿 (空中近距離で)弱PK 特殊技 場面 +中P 追裏拳 (遠)強P→強P 巻き蹴り +弱K 裏巻き蹴り +中K 頭砕き +中K 中段技 砂斬 +中K 梵鐘蹴り +強K ハイジャンプ (入力後すばやくJ) ターゲットコンボ 1 (J中)強P++中K 2 (斜めJ中)弱P→+強P 3 (斜めJ中)弱K→+中K 4 (近)弱P→中P→強P 5 (遠)弱P→中P→+弱K 6 (近)弱P→中P→+強K→強K 7 +中K→+中K 8 (近)強P→+強K→強K 9 弱K→中K→強K 必殺技 苦無☆ (空中で)+P 築地越え +P 首折り☆ +P AB 雷打☆ +P AB 霞駆け +K 風斬り☆ +K 旋☆ +K 旋→追加攻撃 (旋中)→Kor+K(Kで上段攻撃 +Kで下段攻撃に変化) 飛燕☆ +K(攻撃後 落下中のみ苦無or霞朱雀で追い討ち可) スーパーコンボ 霞朱雀 ×2+P ウルトラコンボ 鎧通し ×2+PPP 破心衝 ×2+KKK AB PageTopへ▲ まこと 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ 引き寄せ頭突き・塔頭 (近)orN+弱PK 肘落とし三連突き・荒磯 (近)+弱PK 特殊技 踏み込み正拳三連突き・山背 +強P→強P ターゲットコンボ 1 弱K→中K 2 +中K→強K 必殺技 直上正拳突き・吹上☆ +P 突進正拳突き・疾風☆ +P EX時AB 打ち下ろし手刀・颪☆ +P AB/中段技 吊るし喉輪・唐草☆ +K 閃空カカト落とし・剣☆ (垂直or前方J中)+K スーパーコンボ 丹田練氣・攻めの型 ×2+P ウルトラコンボ 正中線五段突き ×2+PPP AB 暴れ土佐波砕き ×2+KKK AB PageTopへ▲ ダッドリー 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ レバークラッシャー (近)orN+弱PK ダイナマイトスルー (近)+弱PK 特殊技 スリッピングジャブ +弱P ストマックブロー +中P レバーブロー +中K ステップストレート +強P ダートショット +強K 中段技 勝利の薔薇 +強PK ターゲットコンボ 1 +弱P→中P 2 (しゃがみ)弱K→中K 3 +強K→中K 4 弱P→中P→中K 5 中Por+中K→中K→強P 6 (しゃがみ)弱K→+中P→+強P 7 中K→強K→強P 8 弱K→中K→中P→強P 必殺技 ジェットアッパー☆ +P マシンガンブロー☆ +P クロスカウンター☆ +P(特定の攻撃を受けることで技が成立) ショートスイングブロー☆ +K ダッキング(AE版☆あり)[1] +K ダッキング→ダッキングストレート ([1]中)P AB ダッキング→ダッキングアッパー ([1]中)K サンダーボルト☆ タメ+K スーパーコンボ ロケットアッパー ×2+P ウルトラコンボ ローリングサンダー ×2+KKK コークスクリュークロス ×2+PPP AB PageTopへ▲ ハカン 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ ハカンスロー (近)orN+弱PK ハカンリバース (近)+弱PK ハカンストンプ (空中で)弱PK 特殊技 ガードポジション +PPP ハカンスマッシュ +弱P ハカンタックル +中P ハカンスピア +強P ステップロー +弱K フロントキック +中K ステップニー +強K 必殺技 オイルシャワー☆ +K 性能向上 オイルスライディング☆[1] +P AB/弾系攻撃をかわす ボディープレス ([1] ヒット後)P オイルシャワー ([1] ヒット後)K AE版のみ オイルロケット☆ 1回転+P オイルダイブ☆ 1回転+K 空中の相手もキャッチ スーパーコンボ フライングオイルスピン ×2+K ウルトラコンボ オイルコースター 2回転+PPP オイルコンビネーションホールド +KKK PageTopへ▲ ジュリ 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ 苛連脚 (近)orN+弱PK 圧殺脚 (近)+弱PK 特殊技 刹空 +中K 中段技 必殺技 風破刃 +K +Kの後K押しっ放しで溜め、Kを離すと解放 疾空閃☆[1] (空中で)+K AB 弐の閃☆[2] ([1]中)K 参の閃 ([2]中)K 穿風車☆ +K 化殺視☆ +P 当身技(押したボタンによって移動方向が変わる) スーパーコンボ 風破連刃 ×2+K ウルトラコンボ 風水エンジン ×2+PPP 発動中は全ての通常攻撃がチェーンコンボ扱いになるただし弱→中→強の順のみ 回旋断界落 ×2+KKK AB PageTopへ▲ 追加キャラ コマンド表(AE追加キャラ)へ PageTopへ▲ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ファイナルフォーミュラー(Final Formula) 【ふぁいなるふぉーみゅらー】 情報 作品名 SDコマンド戦記Ⅲ SUPER G-ARMS カテゴリ SDX 定価 12,960円 受注開始 2014年08月25日(月)16 00 受注締切 2014年12月21日(日)23 00 発送開始 2015年04月15日(水) 商品全高 約180mm 付属品 手首:×6 武器:シャイニングソード、ダークネスソード その他:サザンクロス・ソウル・メガポジトロンクラッシュエフェクト 商品画像 機体データ 所属:??? 分類:モビルスーツ 形式番号:FF-0 全高:18.0m 重量(本体/全備):18.7t/37.2t キャプテンF91とフューラーコマンダーが心を一つにすることで融合、誕生した謎の存在。 光を司る右半身「シャイニングハート」と闇を司る左半身「ダークネスハート」を持ち、如何なる者をも凌駕するという計り知れぬ力を持つ。 必殺技は銀河一つ分に匹敵するエネルギーを秘めるという二本の剣から繰り出されるサザンクロス・ソール。 商品解説 SDX開始以来商品化を期待されていたファイナルフォーミュラーが満を持して登場。 諸事情により当初3月発送予定が4月発送予定へと変更になった。 ソーシャルゲーム『ナイトガンダムパズルヒーローズ』とのコラボ企画で本商品が抽選で10名にプレゼントされる。 応募期間は2015年4月6日(月)15 00~2015年4月20日(月)14 59。詳細はこちら 評価点 問題点 不具合情報 関連商品 コメント 名前 コメント
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超必殺技 1ゲージ以上ある場合、1ゲージ消費で特定のコマンドを入力することで特定の動作が可能。 キャラ毎にコマンドと技が大きく異なる。 必殺技キャンセルに対応した通常技や特殊技からキャンセルで出すことが可能。 また、超必殺技キャンセルに対応した通常技や特殊技からキャンセルで出すことが可能。 MAX発動中は発動タイマーを消費して出すことが可能。 スーパーキャンセルに対応した必殺技からキャンセルで出すことが可能。 MAX超必殺技でも同じ必殺技がある場合、同時押しすると出せなくなる。 押しっぱなし入力による先行入力が可能。
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必殺技 突剣グライテン +攻撃 236+攻撃 突進して剣で攻撃。下段判定。地上の相手に当てると浮くので、コンボパーツに。A~Cで突進距離と発生F増 Bのみ頭に相殺判定があり、相殺対空や飛び道具を消すのに使える 穿剣フリーゲン ☆ +攻撃 623+攻撃 昇竜。初段発生まで無敵。相殺不能、。ホーミングで追撃可。A~Cは発生と上昇距離が遅く、長くなっていく。空中可。 飛び道具部分のみがヒットした場合はHCをかけられない 後ろ、横ともに判定が分厚く、相当離れないとまずすかるということはない 初段が地上判定なので、EFCや6HCでフォローできる 群剣グライフェン 接近して+攻撃 632146+攻撃 メイファンのN投げみたいな性能のコマ投げ。ステップからコンボに行ける。 補正が高いためあまりダメージは伸びないのでHCやEFを使わずに確定ダウンから起き攻めにいくのもいい 設剣ミーネ + 攻撃 214+攻撃 足元に剣を設置。再度入力で発生保障の剣が設置場所から11時~1時の方向へ飛んで行く。 動剣ティーヒカイト 【ミーネ設置後】+ 攻撃 214+攻撃 発生保障の剣が設置場所から11時~1時の方向へ飛んで行く。 コマンド完成から5Fで発生保証が付く 装剣ザイン +攻撃 22+攻撃 剣の具現化。地上は横に1キャラ~2キャラ分位、空中はAが横、B、Cが縦に技のリーチが伸びて、伸びた分の判定は激強。 攻撃をくらう、投げをくらう(投げ抜け含む)、ミルワールされると装備が解除される 超必殺技 突攻剣ツァールライヒ +A+B 236+AB 初段ロックの乱舞技。技後は相手を横方向へ吹き飛ばす。 暗転0F、暗転後発生3F。突進中は上半身無敵かつ飛び道具反射できる。 あまり使用されていない技だが十分すぎる高性能。 八重紅彼岸を見てから突っ込んだり、愛玉やシキリスを見てから突っ込んだりできる。 穿孔剣ツェントルム +A+B 623+AB 具現化した剣に乗って斜め上方向に突進。 暗転0F、暗転後発生2F。攻撃判定発生後まで全身無敵。相殺不能。空中ガード不能。初段ロック技。当たればホーミングで追撃可能。 間違いなくこのゲーム最強の昇竜。 今作はホーミングを止めるには攻撃を出すしか無いため、安易にホーミングで突っ込んで来た 相手に出すとことごとく確定する。 巨襲剣メテオーア 空中で+A+B 214+AB 斜め下方向に向かって剣に乗って突進。 暗転5F、暗転後発生0F。しゃがみガード可能。 舞織の妹みてから出してダメージ勝ちとか、遠距離のアルカナ技等の抑制に。 クリティカルハート 軍剣展開ヒンメルファールト 【剣装着中に】+A+B 前方へ移動しきりつける動作の攻撃を繰り出し、その攻撃がヒットしたら上空へ打ち上げ、無数の剣で追撃する。 突剣グライデンが当たる状況ならヒットするが、発動条件に裝剣状態が必須であることやクリティカルハートであるが故に 3ゲージ必要なことを考えると使用頻度は全キャラ中でも最も少ない。
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皇久遠(必殺技) 必殺技の強弱について 必殺技:Aで弱版、Bで強版、AB同時押しでEX版になる ブライド必殺技:Cボタン固定。ただしエンゲージレベルに応じて強化 超必殺技:3ゲージ消費で通常版。クライマックス発動中なら(3ゲージなくても)使用可能でクライマックス版に変化。 ☆マークの付いた技は空中可 必殺技 ヘブンスラスト(コマンド:↓↘→+攻撃) 前進しながら剣で攻撃する。 A版2回 C版3回 EX版はなんと9回も攻撃する。 ABCそれぞれで攻撃判定の出始めが異なるがすべて上段判定。 相手キャラによって当たり方が違うのは勿論、姿勢次第では確定反撃になるので使い分けが大事 Aは発生は早いがガードされて微不利。下>真ん中と二回切る。 ちびキャラと女性、蒼矢のしゃがみ姿勢に対してはAで確定反撃を取っていく Bは発生は遅いがガードされても有利となる。 上>真ん中>下と3回切る EX版は発生も早くガードされても有利だが、リフレクトをされると反撃をされやすいので注意。 斬撃のエフェクトは 上>真ん中>下>真ん中>上>・・・・合計9回発生する 姿勢が低いキャラはしゃがまれると偶数回目の攻撃が当たらない事がある。 超必殺技をコンボに組み込みたいときは、この技からキャンセルすれば比較的安定して繋がる。 真ん中の段が当たった際はのけぞりが上下と比較して大きいため、繋ぐ場合は真ん中の段でキャンセルする エリアルジャッジ☆(コマンド:→↓↘+攻撃) 見た目通りの対空技 A版は出始めに打撃と投げに対しての無敵を持つ。 B版は出始めに射撃と投げに対しての無敵を持ち、2段技になる。 EX版は出始めから完全無敵を持ち、2段目がヒットすると地面に叩きつける3段目が発生する。 EX版をコンボの締めに組み込む事でその後に有利状況から攻めを継続できる。 また、画面端では自分より高い位置にいる相手にEX版を当てれば追撃することもできる。 クレストバッシュ (コマンド:↓↙←+攻撃) 当身技。モーション中は射撃無敵。打撃を受け止めた時に反撃技が発生する。 A版は3~19F、B版は6~34Fの当身判定。 起き攻めなどで打撃を重ねられていれば潰されてしまうが、EX版は出始めから当て身判定があるため確実に返す事ができる。 EX版はヒット後追撃可能。 打撃を受け止めた後の反撃は必ず一定距離を進み相手の反対側へ通り抜けるため 密着よりも遠くで、または画面端近くで打撃を受け止めた方が追撃しやすい。 B版の当身判定終わり際で受け止めた際、反撃部分の発生前に相手ののけぞりが終わってしまうため、 反撃をガードされてしまう欠陥がある。 ブライド必殺技 ラヴ・セイバー☆ (コマンド:↓↘→+C) ミカエルが光の剣を発射する。 エンゲージレベルが1で3本、2で4本、3以上で5本発射。 ヒットすると相手を画面端まで吹き飛ばす。 ラヴ・ライトニング☆ (コマンド:→↓↘+C) 相手の位置をサーチして光の柱を出す。 エンゲージレベルでヒット数は変わらないが威力が上がる。 発生は遅いので相手の隙に当てに行く、という使い方は難しい。 ジャンプキャンセルをすることで攻撃発生前に動き出すことが可能なため 上手くガードさせるができれば一方的に攻めを継続したり2択を仕掛けることができる。 ラヴ・フラッシュ (コマンド:↓↙←+C) 相手の飛び道具を消すフィールドを発生させる。攻撃判定はない。 そもそもダッシュで飛び道具を通り抜ける事ができるこのゲームにおいて この技の持つ価値はほとんどなく、ゲージ消費量も多いため今のところ有効な使い道は見えていない・・・ 超必殺技 セイクリッドジャッジメント (コマンド:→↘↓↙←→+AB) クライマックス発動時 ミカエルの剣を借りて思い切り叩きつける。 クライマックス版は1ヒット目が当たると相手をロックしてさらに追加攻撃を出すが ダウン中の相手に1ヒット目を当ててもロックはしない。 剣の攻撃と、光の柱は全て空中ガード不能になっているため、相手の飛び道具に合わせることで ジャンプキャンセルをして隙を消してもガードができず、回避は非常に困難になる。 ただし光の柱の高い位置の部分は飛び道具判定になっているため、一応ダッシュで回避することは可能。 ヒット数が1しかないため、連続技補正の影響を受けづらく非常にダメージが高く安定する。 結構長い距離を移動するのでコンボに使うのはもちろん、ペナルティ中の相手のジャンプの下降にあわせたり クライマックス発動で相手の隙を確認して差し込む等、有効な場面は多い。 しかし発生がそこまで早くない事には注意が必要。
https://w.atwiki.jp/dbdbh/pages/5.html
ヒーローアバターに必殺技を覚えさせる=ヒーローライセンスを使用する 事が大前提。 ※下記でamazonへのリンクが開きます スーパードラゴンボールヒーローズ スーパーヒーローライセンスセット ヒーローアバターの必殺技はいくつも習得でき、バトル前にひとつを選択する。 (SDBHから必殺技選択画面の左下にあるメニューを開くと、必要エナジー別のフィルタ選択が可能になった) 必殺技の習得条件については以下参照。 アバター種族の初期必殺技 (いずれも必要エナジーは3、必殺技係数は4) サイヤ人(おとこ):気功波 魔人:魔人パンチ サイヤ人(おんな):気功閃 フリーザ一族:デスリッパー ナメック星人:魔口砲 人造人間:パワーフィールド 界王神:神撃波 暗黒魔神:デモンズボム 友情レベルで習得 HR(ヒーロータイプ) キャラクター 友情レベル 習得必殺技 必要エナジー 必殺技係数 孫悟空 Lv1 かめはめ波 5 5 ベジータ Lv2 ギャリック砲 4 4 魔人ブウ 善 Lv1 イノセンスキャノン 5 6 フリーザ Lv2 デスビーム 5 5 ピッコロ Lv7 爆力魔波 5 5 グレートサイヤマン Lv4 ジャスティスキック 5 5 孫悟空 GT Lv3 気合砲 4 4 スーパーウーブ Lv1 魔人ビーム 6 6 セリパ Lv2 ハンティングアロー 5 ? 孫悟飯 未来 Lv3 超かめはめ波 6 5? ベジータ GT Lv10 ビッグバンアタック 6 7? キビト神 Lv5 真激烈神王砲 6 6 ボージャック Lv6 ギャラクティックバスター 7 ? ブロリー Lv9 ギガンティッククラスター 5 ? ウイス Lv4 破壊の序曲 7 ? 時の界王神 Lv1 時の裁き 7 ? トワ Lv2 ヘルバレット ? ? ヒット Lv1 時とばし 7 ? 合体アカ Lv1 スーパーワハハの波 7 ? ザマス Lv2 神裂斬 6 ? ターレス ゼノ Lv1 ダークキルドライバー 7 ? フロスト Lv4 カオスウェーブ 5 ? 孫悟空 ゼノ Lv10 瞬間移動10倍かめはめ波 7 ? 人造人間21号 Lv1 アブソリュートリリースボール 6 ? ゴクウブラック Lv6 ブラックかめはめ波 5 ? バーダック:ゼノ Lv10 ライオットジャベリン 5 ? ベジータ:BR Lv3 超ビッグバンアタック 8 ? ゴールデンメタルクウラ Lv1 ゴールデンスーパーノヴァ 8 ? ハーツ Lv2 グラビティ・バースト 8 ? EL(エリートタイプ) キャラクター 友情レベル 習得必殺技 必要エナジー 必殺技係数 クリリン Lv1 気円斬 4 4 ピッコロ Lv2 魔貫光殺砲 6 6 ゴテンクス Lv2 ビクトリーキャノン 5 4 魔人ブウ 悪 Lv2 アサルトレイン 5 6 天津飯 Lv7 どどん波 3 3 サウザー Lv2 サウザーブレード 5 ? ベジータ GT Lv2 ファイナルフラッシュ 6 8 ベジータ 幼年期 Lv1 ギャリックビーム 5 4or5 ニッキー Lv1 ノドアメブラスト 4 4 人造人間17号 Lv5 パワーブリッツ 5 5 メタルリルド Lv3 デッドリーメタルニードル 6 ? 西の界王神 Lv1 神聖光弾 5 ? ダーブラ Lv8 ヘルブリッツ 5 ? 四星龍 Lv2 フレイムショット 6 ? タゴマ Lv1 バッドランサー 5 ? 神様 Lv1 龍神光弾 4 ? ミラ Lv5 ダークかめはめ波 ? ? プティン Lv1 アイシクルマジック 5 ? トーマ Lv4 フレイムバレット 5 ? 孫悟空:ゼノ Lv4 瞬間移動かめはめ波 6 ? 魔人ブウ:ゼノ Lv1 ダークバニシングボール 5 ? キャベ Lv3 ギャリックキャノン 5 ? パラガス:ゼノ Lv1 ダークデッドパニッシャー 5 ? ベジータ:ゼノ Lv9 アトミックフラッシュ 6 ? 一星龍:ゼノ Lv2 極・暗黒龍殺弾 6 ? 合体人造人間13号 Lv6 フルチャージデッドリィボンバー 8 ? ラグス Lv1 グラスバレット 3 ? ベジータ王:ゼノ Lv2 ダークキングズブレイザー 7 ? ゴクウブラック Lv10 超ブラックかめはめ波 5 ? BS(バーサーカータイプ) キャラクター 友情レベル 習得必殺技 必要エナジー 必殺技係数 ベジータ Lv1 ファイナルインパクト 5 7 孫悟空 Lv2 超龍撃拳 6 8 孫悟飯 青年期 Lv4 龍翔拳 4 6 バーダック Lv4 ヒートファランクス 6 5 トランクス 幼年期 Lv8 ファイナルキャノン 5 5 パイクーハン Lv1 ハイパートルネード 5 ? ミスターサタン GT Lv2 ダイナマイトキック 4 ? パンブーキン Lv1 マッシブカタパルト 5 ? スラッグ Lv5 ダークネスツインスター 6 ? グレートサイヤマン2号 Lv4 ジャスティスイーグル 4 ? 孫悟空 少年期 Lv2 ジャン拳 4 ? 南の界王神 Lv2 豪力神撃波 5 ? エビフリャー Lv1 凍結拳 4 ? ブロリー Lv10 ギガンティックプレス 6 ? シサミ Lv1 ブルタックル 6 ? ボーン将軍 Lv1 ワイルドタイフーン 6 ? 孫悟天:ゼノ Lv1 龍爪演舞 6 ? ボタモ Lv1 ボタモインパクト 5 ? 孫悟空:ゼノ Lv1 超龍閃撃 6 ? ゴワス Lv2 天啓の一手 6 ? ザマス:合体 Lv2 激烈神裂斬 7 ? ヒット Lv4 時とばしの神髄 7 ? カリフラ Lv2 エネルギーフィスト 5 ? 孫悟空(身勝手"兆") Lv3 身勝手の極意"兆" 8 ? 七星龍:ゼノ Lv1 極・ドラゴンタックル 6 ? 孫悟空:少年期BR Lv1 突撃 4 ? ジレン Lv5 バーストインパクト 7 ? パン:ゼノ Lv1 乙女ストライク 4 ? フュー Lv4 スパーキングキック 7 ? 全タイプ共通 キャラクター 友情レベル 習得必殺技 必要エナジー 必殺技係数 孫悟飯 未来 Lv2 爆裂砲火弾 6 7 神龍の願い事で習得(全タイプ共通) 習得順 習得必殺技 必要エナジー 必殺技係数 備考 1 ファイナルエクスプロージョン 6 8 2 元気玉 7 9 3 デスボール 7 8 4 スピリッツソード 6 9 5 ギガンティックミーティア 6 8 6 リベンジャーカノン 8 10 7 バニシングボール 5 6 8 ソウルパニッシャー 8 8 9 リベンジブラスト 5 5 10 キルドライバー 7 8 11 リベンジデスボール 7 9 12 リベリオントリガー 6 ? 13 デスインパクト 6 7 14 バーニングアタック 5 8 15 電撃地獄玉 7 8 16 旋風回転刃 7 8 JM1弾 17 スーパーノヴァ 7 9 JM2弾 18 スピリッツエクスカリバー 7 9 JM3弾 19 ファイナルシャインアタック 7 9 JM4弾 20 フルチャージギガンティック・オメガ 8 9 JM5弾 21 バーニングかめはめ波 6 8 JM6弾 22 ギガンティックデストラクション 8? ? JM7弾 23 暗黒龍殺弾 6 ? JM8弾 24 ウルトラビッグバンかめはめ波 8 9or10 GDM1弾 25 ゴッドかめはめ波 7 9 GDM2弾 26 破壊玉 8 ? GDM3弾 27 魔連掌力波 7 9 GDM4弾 28 究極龍翔拳 7 9 GDM5弾 29 ゴッドファイナルフラッシュ 8 ? GDM6弾 30 ソウルフレイム 6 ? GDM7弾 31 破壊神の制裁 7 8 GDM8弾 32 ダークファイナルフラッシュ 6 8? GDM9弾 33 ボイリングフィスト 7 9 GDM10弾 34 ウィークエンド 6 ? S1弾(ここからSDBH) 35 リベリオンファング 7 ? S2弾 36 ファイナルエクスカリバー 7 ? S3弾 37 ダークキングズフラッシュ 7 ? S4弾 38 パワーインパクト 7 ? S5弾 39 スピリッツセイバー 6 ? S6弾 40 ピーラーストーム 7 ? S7弾 41 時の審判 7 ? S8弾 42 破壊神の悪知恵 7 ? UVM1弾 43 破壊神の戒め 7 UVM2弾 44 銀龍の一閃 8 UVM3弾 45 ゴッドファイナルかめはめ波 7 UVM4弾 46 ギャラクシースピリッツソード 7 UVM5弾 47 ギガンティックバースト 6 UVM6弾 48 ギガンティックブレス 6 UVM7弾 49 乱舞撃滅 7 UVM8弾 50 超電圧爆裂斬 6 UVM9弾 51 リベンジイクシード 8 UVM10弾 52 聖なる逆鱗 UVM11弾 53 スターダストブレイカー 8 UVM12弾 ミッションをウルトラクリアで習得(全タイプ共通) ミッション ウルトラクリア条件 習得必殺技 必要エナジー 必殺技係数 DBH 超人造人間編-地獄Lv3 作戦決定時、戦闘力を8000以上出し続けて勝つ ヘルブレイカー 6 ? ※地獄ステージを開放するには、「現代」「未来」のステージ各3ミッション(計6ミッション)をクリア JM8弾→GDM1弾 引き継ぎボーナス(全タイプ共通) 習得必殺技 必要エナジー 必殺技係数 ビッグバンかめはめ波 7 9 GDM1弾 暗黒魔界編のミッションクリアでランダムに習得(全タイプ共通) 習得必殺技 必要エナジー 必殺技係数 ダークリベリオントリガー 6 8 ※参考回数として更新者は7回目・9回目で習得 GDM2弾 2015/5/28~2015/6/21、GDM9弾 2016/8/26~2016/8/28 配信ミッション 復活の「F」に挑め ミッション3「おそるべきフリーザを倒せ」クリアで50%の確率で習得(全タイプ共通) 習得必殺技 必要エナジー 必殺技係数 ゴールデンデスボール 8 9 ※参考回数として更新者は3回目で習得 GDM9弾 2016/7/14~2016/9/14 夏休みキャンペーン 神龍スロット 700円ごとに回せる神龍スロットで「必殺技賞」が当たると習得(全タイプ共通) 習得必殺技 必要エナジー 必殺技係数 ギガンティックジェノサイド 7 9 ※参考回数として更新者はメイン:1回目(700円)で習得、サブ:24回目で習得 ■参考■ 必要エナジー別のダメージ係数の高い必殺技 必要エナジー数 必殺技 対象バトルタイプ 必殺技係数 3 初期必殺技 全共通 4 4 龍翔拳 BS 6 5 バーニングアタック 全共通 8 6 スピリッツソード 全共通 9 7 元気玉 他 全共通 9 8 リベンジャーカノン 他 全共通 10 ※同じ係数でも、最近の必殺技のほうが気力ダメージが高い? スーパードラゴンボールヒーローズ 超絶デッキセット
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作中の(ほぼ)全てのキャラクター共通の投げ技である「通常投げ」に対し、 特定のキャラクターが固有する必殺技以上の投げ技のこと。通称「コマ投げ」。 通常投げ(大抵は方向キー+ボタンor2ボタン同時押しで出る)よりも複雑なコマンドを入力して発動するためにこの名前が付いた。 なお、立ちスクリューについてもこの項で解説する。 「投げキャラ」と呼ばれるキャラは必ずこれをいくつか持っている。 また通常投げもそうだが、必ずしも「投げ」ているとは限らない。 少数ながらダメージがなく有利時間だけを生むものもある(「屑風」「折伏無間」など)。 コマンドが複雑なだけに入力に時間がかかったり面倒だったりするが、 投げ抜けされない (投げ抜け可能なのは「たたきツケ」「金剛砕」「乙女キャプチャー」くらい) 発生が早い (「外道の烙印押し」「シェルミースパイラル」など) 威力が高い (「スクリューパイルドライバー」「きら様ドライバー」など) 追撃が可能 (「ぶっきらぼうに投げる」「南斗虐指葬」など) 間合いが広い (「捕獲及び痛恨打撃(仮)」「ポチョムキンバスター」など) 空中の相手に当たる (「陰」「届かないユメを追うさっちんアーム」など) 無敵時間がある (「エレクトリッガー」「フランケンシュタイナー」など) 仰け反り中の相手を掴める (「地獄極楽落とし」など、KOFのコマ投げ全般) ガード中の相手も投げられる (斬サムのコマ投げ全般、「やみどうこく」など) 必殺技か超必殺技なのでガードキャンセルとして使うことが出来る (「ヘルアレスト」「宴の予兆」など) 投げ判定を出したまま移動が出来る (所謂 移動投げ 。「おどるだいち」「ウィザリングサーフェス」など) 遠距離の相手を文字通り吸い込む (「ギガティックサイクロン」「タービュランス」など) 相手の体力を吸収する (「ストームブリンガー」「血を吸う宇宙」など) と言った、なんらかの見返りがある。 上記の特性を複数備えている投げ技もある。 ただしコマンド入力の必要が無いCPUにとっては(ほとんどの場合)単なる通常投げの上位互換に過ぎない。 よってキャラクターによっては間合いに入った瞬間発生の早いコマンド投げで投げるという凶悪戦法の原因になることも少なくない。 これはMUGENにおいても同じで、よほど性能の悪い技で無い限りは超反応で使うようにすれば手軽に強いAIが出来る。 ただし対人で使うには非常にいやらしいAIになる上、AI戦では超反応での対応(無敵技やジャンプ)に極端に弱くなるか、 限定状況(特に0-1F投げを持つキャラを2P側で選択した場合)で異常に強くなるかのどちらかにはっきり分かれるため、やりすぎるのも考えものである。 自分の投げ間合いと相手の通常技の間合いの兼ね合いなどもあるので、匙加減は難しいのだが…。 またCPU専用のボスキャラクターには通常投げと同じ方向キー+ボタンで出せるにもかかわらず、 コマンド投げとして扱われる投げ技を持つキャラクターもいる(ゴンザレス、ヨハンなど)。 CPU専用ということならば操作することなど想定されていないのだから簡易なコマンドで設定されていても問題は無いのだが、 改造などで使用可能にするとかなり強力なキャラとなることも。 特に上記2人の投げは範囲が広く投げ抜け不可・威力も高いとかなり凶悪。 なおルガール・バーンシュタインのゴッドプレスをはじめとする所謂「運送技」など、ほとんどの場合コマ投げには分類されず、 ガード出来る打撃判定のものは打撃投げに、投げ判定のものは移動投げに分類されることがほとんど。 また、投げているように見えても当て身投げは判定などが違う(MUGENでも別システムである)のでコマンド投げに含まれないのだが、 初期の頃はこの辺の区分が曖昧だったのか、『餓狼伝説(初代)』の移植版ではプレイヤーキャラとして使えるようになった、 ギース・ハワードの当て身投げが空中の相手も取れるコマンド投げになっていたことがあった。 立ちスクリュー 立ったままスクリューパイルドライバーをすること。 転じて、立ったまま一回転コマンド投げを出すこと。 一回転コマンド 一回転コマンドとは、名前の通りに十字キーをぐるりと一回転させるコマンド入力である。 「途中でレバーを上(「↖↑↗」)に入力しなければいけないんだから、立ったまま出すのは不可能なんじゃないか?」と、 このコマンドを初めて見た人は誰もが思うことだろう。 実際ストII稼働初期はまさにその通りの状態であり、スクリューを決めるために様々な方法が編み出された。 ジャンプから着地までに一回転させ、着地と同時にPボタンを押して出す「スカしスクリュー」 通常技などを出し、その行動不能時間を利用してコマンドの上入力部分を完成させ、硬直が切れた瞬間にPボタンを押して決める(ガード硬直や食らい硬直は投げを受け付けないので、キャンセルはさせない) 起き上がりに不注意に間合いに入った相手を吸う「起きあがりスクリュー」 相手の攻撃をガードもしくは食らっている間に入力し、攻めが途切れた瞬間に吸う「リバサスクリュー」 そして、 「レバーを上下左右に1回ずつ(「→↓←↑+P」や「←↓→↑+P」といった入力)」入れればスクリューコマンドが成立する レバーを入れてから実際にジャンプするまでには数フレームの猶予があり(これを「ジャンプ移行フレーム」と呼ぶ)、ジャンプ移行フレームは必殺技コマンドでキャンセル出来る といった仕様が判明し、研究の結果「立ち状態でもレバーを半回転+1(最後を↑要素にする)回し、 最後のレバー入力と同時にPボタンを押せばスクリューが出せる」ことが発覚。 ここに完全な立ちスクリューが完成した 。 ちなみにゲームによっては一回転コマンドの定義が「一定時間内に↑・↓・←・→各一回(順不同)+ボタン」となっている作品も存在しており、 そういった作品ではベアボンバーコマンド(→←↓↑)で出せる物も存在する。 これに限らず、コマンド表の表記(特に長いコマンド)がそのまま入力に必要なコマンドではないというケースは結構多い。 そのあたりはゲームのシステム(バグの場合もあるが、むしろ技を出しやすくするための仕様)に依る。 ゲームによってコマンド技が出やすいゲームとそうでないゲームがあったりするのは、このためである (MUGENキャラも同様で、詳しくは各キャラのcmdファイルを覗けば分かる)。 外道の烙印押し 『サムライスピリッツ零』の妖怪腐れ外道のコマンド投げ。コマンドは「→←↓ニュートラル↑+ボタン」となる。 一回転コマンド、ベアボンバーコマンドとは違い、 ニュートラルを介し最後が上方向のため 、「立ち烙印」は非常に難度が高い。 余談だが、これからニュートラルを抜かしたベアボンバーコマンドは超武闘伝シリーズのメテオスマッシュ系もこのコマンドにあたる(例外もいるけど)。 スクリューパイルドライバー(ZERO3) 『ZERO3』のスクリューは、ジャンプ移行中にコマンドを完成させると間合いが狭くなる性質がある。 このため、立ちスクリューで本来の間合いを発揮するために、通常技の出始めをキャンセルして出す「空キャンスクリュー」にしなければならない。 「空キャンスクリュー」自体は「移動投げ」の効果や「ジャンプ暴発防止」のために以前から行われていたが、必須テクニックの域に達したのはこれが初。 以降のシリーズではこの性質は削除されている。 スクリューパイルドライバー(ストIV) 『ストIV』のスクリューは、従来のシリーズとは異なり「→↓←↖+P」や「←↓→↗+P」で出てしまう。 もはや工夫など微塵も必要とせず、普通のコマ投げとして立ちスクリューを出せるようになった。 それどころか上記の前者のコマンドでは移動しながらの通常技からすかし・ガード後を吸うことを容易にし、 後者のコマンドではガードからのリバサで吸うことを容易にし、むしろ入力方法が一定で無いことが武器にさえなってしまっている。 その出しやすさ故にザンギでない方のスクリュー使いは、ソニックブームを出そうとしてスクリューが暴発する有様である。 二回転コマンド その後、レバー一回転よりさらに高難度の「レバー二回転」コマンドが現れた。 初出は『スーパーストリートファイターII X』の、やはりザンギエフのスーパーコンボ「ファイナルアトミックバスター」。 以降、SFシリーズの投げ超必殺技は大体このコマンドが割り当てられている(例外もいるが)。 現在ではヒューゴーの「ギガスブリーカー」から ギガスコマンド と呼ばれることが多い。 こちらの方は、どうやっても上方向が2回は要るので、立ち状態から出すのは不可能であるように思える。よって、立ちスクリュー以前の方法、つまり、 空中で二回転させる 必殺技でキャンセル出来る通常技(中Pなど)を出し、キャンセル受付時間中に二回転入力する。 リバサ、食らいギガス などでしか出せないと思われていた。 しかし、実はいくつかの技は立ち状態からいきなり繰り出せる。 ファイナルアトミックバスター(スパII X) スパIIXのザンギはジャンプ移行フレームが5Fであるため、「→↓←↑でジャンプ移行>→↓←↑+P」と各1F入力すれば0Fビタだが立ちファイナルが出せる計算である。 しかし人間にはほぼ無理であり、TASさんの力を借りなければならない。 一方、同コマンドのサンダー・ホークの技「ダブルタイフーン」は、ホークのジャンプ移行フレームが3Fしかないため残念ながら不可能である。 ギガスブリーカー(ストIII 3rd) まず、 ギガスコマンドは実はレバー一回転半で成立する 。コマンド表では二回転と書いたのに… スマンありゃウソだった。 端的に言えば一回転コマンドの最後のレバー入力が二回転目コマンドの最初の入力を兼ねるため、事実上一回転半で済むということになる。 例えば←↓→↑と順番に入力した際は最後の↑コマンドが同時に二回目の↑入力となるため、残りの←↓→3方向を入力すればコマンド成立となる。 また、ヒューゴーはハイジャンプ移行フレームが他のキャラよりも長く、 レバーコマンドの定義も「一定時間内に↑・↓・←・→各必要回(順不同)+ボタン」となっており、レバー入力の自由度は高め。 したがって、「←→(順不同)↓↑(これでハイジャンプ予備動作)←→↓(順不同、ハイジャンプキャンセル受付時間中に)+P」 と入力すれば立ちギガスが可能となる。 コツとして良く言われる「レバーを弾くように素早く回す」「レバー入れっぱなしから開始せずニュートラルから開始する」は、 短いコマンド受付猶予を無駄に消費したり、力のかけすぎで入力速度が落ちるのを防ぐため、非常に理に叶った表現と言える。 とは言え実戦で立ちギガスを決めるのは困難を極めるため、一旦コマンド一回転を仕込んでおき相手の行動次第で即残りの入力を行う「分割ギガス」など、 別のテクニックを併用しているプレイヤーが多数派だと思われる。 ただし「ギガスボタンがある」とまで評されるヒューゴーのトッププレイヤー「はやお」氏は、 こういった特殊入力無しで「→↓←↑→↓←+P」で出している。 一応硬直中にとりあえず回しておくという仕込み入力はやっているが。 ジェネシックエメラルドテイガーバスター(BLAZBLUE) テイガーのディストーションドライブ(以下GETBと略す)。 これについては、「→↘↓↙←↖↑↗→↘ D ↓↙←C ↖↑」で立ちGETBを出す、というパッと見なんだか良く分からない方法が開発されている。 これはつまり、「下半回転+↑」コマンドによるジャンプの出がかりを通常技(D)でキャンセル ↓ さらにその通常技の出かかりを2回転投げ(2回転+C)コマンドでキャンセル という荒業で、これもまた「立ちスクリュー」(↑入力によるジャンプの出がかりを1回転コマンドでキャンセルする方法)をさらに突き進めた技術であると言える。 ちなみに、『BLAZBLUE』にはGETB以外にも2回転コマンドの技があるが、この2つはどちらもコマンド投げではない (それぞれ出の遅い全地上判定のガー不攻撃と超性能当て身(こちらは後の作品ではサマソコマンド)。どちらも一撃必殺技)。 また、変則的な例として、餓狼MOWのビッグフォールグリフォンが挙げられる。 ビッグフォールグリフォン(餓狼MOW) グリフォンマスクの二回転投げ。 グリフォンマスクのジャンプ移行がこの手のコマンドを持つキャラとしてはかなり早いため、ニュートラル状態からのビッグフォールは人間には不可能とされる。 立ち状態から出すにはフェイントを経由する必要があり、予備動作無しに不意に掴みに来るプレッシャーを与えることが出来ない。 ただし、グリフォンの前ダッシュはステップタイプであり、ステップ中はレバー上要素が反応しないため、前ステからBFGを繰り出す奇襲が成立する。 完璧に読んでいない限り普通の人間では反応しづらい。 なおMOWの奇妙なコマンド受付(最後の方向を入れてから14F以内にボタンを押すと成立)を利用して、 立ちAをガードさせる→硬直中に2回転→レバー6入れっぱなしで前歩き→AorC入力でビックフォールグリフォンという疑似立ちBFGは一応可能。 三回転コマンド とうとう 三回転コマンド が出た。 『アルカナハート2』にて、大道寺きらが 前代未聞の三回転コマンド投げ 「ラストアルマゲドンドロップ」を引っ下げて登場したのだ。 流石に立ちラスマゲはジャンプ不能キャラでない限り人操作では無理である。 …かと思いきや、 理論上は 人操作でも出せるらしい。 ただし、その条件は「↑・←・↓・→を各1Fだけ入れ、それを3回繰り返してギリギリ間に合う」というもの。 具体的に言うと 1/5秒間でレバー三回転をフレーム単位で成功させる(早過ぎても遅くてもダメ) というもの。 とある闘劇参加者が実戦で成功させたという報告もあり、ラスマゲの威力もあって近い内にきら様使いには必須テクになるかも知れない。 実際に決められるかどうかはさておき、 ラスマゲは単発で最大体力の7~8割を吹っ飛ばすというガッチガチのコンボゲーであるアルカナにあるまじき威力を誇る技であるため、 本当に立ちラスマゲが出来るようになれば最高級の脅威となるだろう。夢が広がりんぐ。 他にも、MUGEN外だと上記にもある『BLAZBLUE』にも3回転コマンド投げが登場したが、 こちらはあまりぶっぱ向きではなくコンボに組み込めるので、あまり立ちラスマゲのような技術は必要とされないと思われる。 ちなみに、この3回転投げは相手の瀕死時にしか使えないトドメ用必殺技なので当たると即死。 番外編 ギガデスプレッシャー 二回転以上+P 同人格闘ゲーム「ヤタガラス」のオネエ口調のマスクマッチョ、チャダの超必殺技。 以上 、である。無論二回転でも発動は出来るが、最大五回転コマンドで発動出来る。 一回転ごとにパイルドライバーが追加されていく仕様。 通常の二回転は3割前後のダメージだが、五回転にもなれば最大で7割近いという莫大なダメージを奪う。 さすがに立ちギガデスは二回転が限度ではあるが、当て投げやコマンド投げのスカリに仕込む等すれば使い道が無くもない。 特にチャダは小技が優秀で、リーチは短いがノーキャンセルでコマ投げを仕込めば高度な当て投げになるのだが、 その小技をキャンセルしてコマ投げを出すと食らい中なので掴めずスカる。 ここでしこたまレバーを回転させて不意打ちで掴む、等である。 チャダは超必殺技の対空投げも完備しているため、投げスカ後に暗転を見てからさらに二択が持続するという、 かなりストロングな投げキャラとなっている。 こうしてみると、「必殺技」1回転コマ投げ→「超必殺技」2回転コマ投げ→「高ランク超必殺技」3回転コマ投げというノリで、 どんどん回転数が増えていっているらしい。まあさすがに3回転が限度であろう…きっと。 むしろ立ちで4回転以上ともなると、例え理論上でも出来る気がしない。 何故、そうまでして人は立ちスクリューを追い求めるのか。 それは実戦において立ちスクリューを覚えておけば、決められる場面が増えるからであり、 なによりもロマンであるからだ。 投げキャラを使うのであれば、最低でも一回転投げを立ち状態で決められるようにしておこう。 ちなみに上級者クラスになると、二回転投げも立ち状態で決めることが出来る。 その代表的な例が「ギガスボタンがある」とまで言われたヒューゴー使い「はやお」氏。 回転はロマン 関連項目:投げキャラ 打撃投げ 防御崩し
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DS版ファイナルファンタジー3 未完全没台詞集 DS版ファイナルファンタジー3のROM内に入っていた没台詞集です。 製作段階では、キャラクターの性格が製品版より掘り下げられていたようです。 坂口氏の手によって没になったらしい?ファイナルファンタジー用語辞典 Wiki*より 以前あったFF3 解析結果さん(ROM解析)(リンク先はアーカイブ)の抜き出し文字列(未整理)の中から没台詞を抜き出したものです。 ※場所や時系列がわからない部分は推測して載せています。 ※没台詞の前後に本編で使用された台詞を載せている場合があります。(話の流れがわかりやすいように) ※没台詞はE3等の他に封印の洞窟~ドーガの洞窟まで確認しました。 ※「未完成没台詞集」なのは、まとめた者がDS版FF3を1度しかクリアしていないためです。 お気づきの点がありましたら、下記コメント欄にてご指摘ください。 コメント ルーネス 飛空艇 (2013-08-10 11 02 27)
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ドライブ技 必殺技 ディストーションドライブ アストラルヒート 各種詳細シルフィード タイニー・ロベリア ゲオルグ13世 インピッシュ・シプソフィラ ソード・アイリス バーデン・バーデン・リリー クラウニッシュ・カレンデュラ ドライブ技 技名 コマンド 説明 シルフィード 8方向D レバーを入力した方向に風を起こす。自分や相手、一部飛び道具の軌道に影響を与える。 必殺技 技名 コマンド 説明 タイニー・ロベリア 236AorBorC(空中可) 地面に落ちると避雷針になる弾を発射。設置できる避雷針は最大3本で以降上書き。 ゲオルグ13世 214A(空中可) 相手にゆっくり接近し、放電するカエルを召喚。レイチェル自身がダメージを受けると消える。またカエルに攻撃が当たっても消える。 インピッシュ・シプソフィラ 214B(空中可) 浮遊するカボチャを召喚。シルフィードを使うことでその方向に移動&攻撃。レイチェル自身が攻撃をガード、ダメージを受けることで消える。 ソード・アイリス 22A タイニー・ロベリアで設置した避雷針に電撃を落とす。発動すると避雷針は消える。 ディストーションドライブ 技名 コマンド 説明 バーデン・バーデン・リリー 632146C(空中可) ソード・アイリス強化版。避雷針とレイチェル自身に電撃を落とす。 アストラルヒート 技名 コマンド 説明 クラウニッシュ・カレンデュラ 222B リリーより少し太めの範囲の結界を出し、ヒットで特殊な演出→フィニッシュ。ガード不能。詳しい説明は下で 各種詳細 シルフィード レバー入力+Dで入力方向に風を発生させる。(5Dの場合は6Dと同じ?) 風ゲージは4つまでストック可能、1度使うごとに一つ減るがレイチェルが地上にいると徐々に回復する。(攻撃技を出している間風ゲージの回復量は半減する) 風はDを入力した直後から数秒効果が持続する。(1~2秒ほど) 風の影響は相手も受ける。(向かい風の場合かなり押し戻される) タイニー・ロベリア 簡単に言うと大砲、ソードアイリスやリリーで攻撃判定が出る避雷針になる。 地上版はAで目の前、Bで画面半分ほど、Cで画面2/3ほどの地点まで飛ぶ。空中版はAが画面2/3ほどまで飛び、Bは画面半分ほど、Cが目の前に落ちる。 どのボタンで出しても風の影響を強く受ける。地上A大砲 6Dはなんか楽しい 地上でヒットした場合ののけぞり時間はかなり長い。 ゲオルグ13世 死体殴りに定評のあるカエル、移動速度は遅いが放電時の拘束力はかなりのもの。 ゲオルグ自体にHPが設定されているらしく1発攻撃を受けても消えないこと多々。 インピッシュ・シプソフィラ カボチャ、技自体の硬直は少なめ、放って置くとだんだんの右上(1P側時)に上っていく 出しただけでは攻撃判定は発生せずシルフィードで入力した方向に飛んで行き移動中に当たり判定が出る。 レイチェル攻めの要、とりあえず出しておくだけでけん制になる ソード・アイリス タイニー・ロベリアの着弾点に発生した避雷針に雷を落とす、上空にも判定が出るため飛んでる敵を落とせる 発生速度はそこそこだが1度使うと全ての避雷針が消えてしまうので1度はずすと避雷針の建て直しとなる。 ヒット時は近ければダッシュジャンプからの拾いが間に合う。 バーデン・バーデン・リリー レイチェル唯一のディストーション・ドライブ、自身と避雷針に巨大な雷を落とすが発動時に無敵はないため切り替えしには使えない。 レイチェル自身に落ちてくる雷や避雷針に落ちてくる雷1本を当てるだけでもそこそこのダメージだが位置を調節して2本以上同時にヒットさせた場合の火力は圧巻。 ヒット時は受身不能でこちらが大幅に有利なので起き攻めへ。 クラウニッシュ・カレンデュラ 両者共に勝負を決められる最終ラウンド、かつ相手の残り体力が20%以下の状況のみヒートゲージを100%消費して出すことが可能。 発生は異様に遅く、まず当たらない。紋章が出れば攻撃発生後まで無敵が続くが、紋章が出るまでは無敵は無いので潰されやすい。 画面端ならばC追加→カエル→発動で確定。ただしバーストやカウンターアサルトなどで抜けられがちである